<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<!-- Math
		 数学对象直接提供的就是对象数据，不需要 new
		 - 数学对象中提供的是常用的数学常量和数学公式
		 -->
		<script type="text/javascript">
			// Math 对象的属性一般都是一些数学常量
			var e = Math.E // 数学常量e 2.7xxxx
			var pi = Math.PI // 圆周率 3.14xxxx
			console.log(e,pi)
			
			// Math 兑现的方法 都是一些数学计算公式
			// ceil() 数字向上取整
			// floor() 数字向下取整
			//max() 取最大值
			//min() 取最小值
			//random() 获取0~1之间的一个随机数
			
			console.log(Math.ceil(3.14)) // 4
			console.log(Math.floor(3.14)) // 3
			console.log(Math.max(1,2,3)) // 3
			console.log(Math.min(1,2,3)) // 1
			
			// 1-100之间的任意随机整数
			//var r = Math.random() // 0-1之间的一个随机数
			// 0<=  <1
			// [0,1) --- [0,151)---[50,201)----  100 
			// 随机数：范围50--200 的整数 （有现成的公式） r * （m-n + 1）+ n
			var r = Math.floor(Math.random() *151 + 50) 
			console.log(r)
		</script>
	</body>
</html>
